Welkom in de Wereld vol Wonderen! Deze handleiding legt uit hoe het spel werkt, zonder oplossingen te verklappen. Loop je ergens vast? Kijk dan bij Speltips .
Het verhaal Starten Bediening De buidel Twinkels, Belletje Bel en Rattar De Sterrenkamer Reizen Opslaan en game-over Problemen oplossen
1. Het verhaal
In de Sterrenkamer van de Grootmagister staat de Etmaler : het wonderlijke apparaat dat zorgt dat dag en nacht elkaar netjes afwisselen. Het werkt op de kracht van de Magische K-Ring , een ring met acht natuurstenen in de kleuren van de regenboog.
Maar de boze tovenaar Pantagor heeft de stenen gestolen en ze verspreid over de vier rijken van de Wereld vol Wonderen. Zijn sluwe hulpje Rattar zit je onderweg dwars. Help Pardoes om alle acht stenen terug te vinden, de ring te herstellen en Pantagor te verslaan!
Het hele verhaal kun je in het spel zelf lezen en beluisteren: in de Sterrenkamer ligt een verhaalboek (zie hoofdstuk 6).
2. Pardoes Player starten
Pardoes Player speelt het originele cd-romspel uit 2000 met je eigen spelbestanden . Je hebt een van deze twee nodig:
het cd-schijfbestand (.iso) van de originele cd: daarmee heb je het spel, de muziek én de filmpjes;
PARDOES.DAT uit de map PARDOES op de cd: daarmee speel je het spel met muziek. De filmpjes worden dan overgeslagen, tenzij je ze zelf als MP4 toevoegt.
Klik op het beginscherm op Begin het avontuur en kies daarna je bestand, of sleep het naar het venster. Je bestanden blijven op je eigen computer en worden nergens naartoe gestuurd.
Onthouden. PARDOES.DAT wordt automatisch in deze browser onthouden. Een ISO alleen als je het vinkje Onthoud de cd-ISO aanzet; dat kost ongeveer 506 MB opslagruimte. Met Vergeet bestanden haal je ze weer weg.
Kies dan Nieuw spel , of Verder spelen als je eerder al gespeeld hebt. Bij een nieuw spel schrijf je je naam op de perkamentrol en druk je op Enter . Die naam komt aan het eind op je diploma. Daarna klik je op de hand van Pardoes om de afspraak te bezegelen.
Via Terug naar het beginscherm ga je terug naar het theater; je gekozen bestanden en je voortgang blijven bewaard.
3. Bediening
Lopen: klik op de grond om Pardoes erheen te laten lopen. Klik je op een doorgang of uitgang, dan loopt hij naar de volgende plek.
Onderzoeken en gebruiken: klik op figuren, voorwerpen, deuren en puzzels. De muiswijzer verandert van vorm boven plekken waar iets te doen is; pijlen wijzen de weg naar een andere plek.
Even geduld: wacht tot Pardoes is uitgepraat en een animatie klaar is voordat je verder klikt.
Toetsen: Enter bevestigt je naam. In de autorit en in het bootje werken de pijltjestoetsen ; met 5 op het numerieke toetsenblok zet je het bootje stil. Esc sluit de aftiteling af.
Filmpjes: een filmpje sla je over met een klik, Enter of de spatiebalk.
Aanraakscherm: tikken werkt als klikken.
Bovenbalk: Geluid uit zet alle geluid uit en weer aan, Volledig scherm vergroot het spel (terug met Esc ), en onder Hulp vind je deze handleiding, Meld een probleem en Over / licenties .
4. De buidel
Alles wat Pardoes vindt, gaat in zijn buidel . Klik op Pardoes, ter hoogte van zijn heup, om de buidel te openen.
De buidel heeft vier vakken voor voorwerpen, één plek voor een hulpfiguur , de twinkelfles en een overzicht van de natuurstenen die je al gevonden hebt.
Iets gebruiken: open de buidel, kies een voorwerp of hulpfiguur en klik ermee op de plek in de wereld waar je het wilt gebruiken. Werkt het daar niet, dan zegt Pardoes iets en gaat het voorwerp terug in de buidel.
Hulpfiguren zijn vriendjes van Pardoes die je in de Sterrenkamer ophaalt. Je kunt er één tegelijk meenemen; kies je een andere, dan neemt die zijn plek in.
Volle buidel? Pak je toch iets nieuws op, dan blijft je oudste voorwerp op die plek liggen. Je kunt het later gewoon weer ophalen.
5. Twinkels, Belletje Bel en Rattar
De twinkelfles bevat maximaal vijf twinkels ; je begint met een volle fles. Kies je de fles in de buidel, dan gaat er meteen één twinkel af.
De Twinkelvanger in de Sterrenkamer vult je fles weer bij, één twinkel per klik, tot de fles vol is. Hij heeft voor het hele spel maar een beperkte voorraad (zo’n dertig twinkels). Ga er dus zuinig mee om.
Belletje Bel brengt je razendsnel terug naar de Sterrenkamer. Zoek in de wereld naar een verborgen Efteling-E en klik erop: Belletje Bel komt je halen. Dat kost één twinkel; is je fles leeg, dan helpt Belletje Bel je toch. Niet in elke scène zit een E.
Ben je per ongeluk met Belletje Bel teruggegaan? In de Sterrenkamer verschijnt dan een klein knopje waarmee je teruggaat naar de plek waar je was.
Rattar , het onguur hulpje van Pantagor, duikt soms ineens op, maar alleen als je iets in je buidel hebt. Wees snel: open je buidel, kies de twinkelfles en klik met de twinkel op Rattar. Ben je te laat, dan gaat hij ervandoor met een van je voorwerpen en verstopt hij het ergens anders in de wereld. Houd daarom altijd een twinkel achter de hand.
6. De Sterrenkamer
De Sterrenkamer is je thuisbasis. Hier begin je, en hier kom je steeds terug.
De Chronoscoop (de grote telescoop) is een sterrenzoeker en tijdreismachine. Daarmee kies je naar welk rijk je reist; door het kijkgedeelte zie je welk rijk is ingesteld.
De boekenkast rechts brengt je naar het rijk dat je met de Chronoscoop hebt gekozen.
De Twinkelvanger vult je twinkelfles bij (zie hoofdstuk 5).
Het vergrootglas : pak het op en klik ermee op de boeken , de kaart en de brief om ze te lezen. De kaart laat zien welke attracties in welk rijk liggen. In het rode hulpboek staat de Sterrenkamer uitgelegd en bij elk avontuur een schetsje als geheugensteuntje. Het andere boek vertelt, met voorleesstem, het verhaal van de Etmaler, de Magische K-Ring, Pantagor en Rattar.
De hulpfiguren Pardotje, Pardijntje, Pietertje Muis en Paddeltje wachten hier op je, in de kast en in hun portretten.
Een lade met de Magische K-Ring: daar breng je de natuurstenen naartoe.
Een luik in de vloer leidt naar beneden, naar De Put.
Rechtsboven zit de uitgang om het spel te verlaten.
7. Reizen door de vier rijken
De Wereld vol Wonderen bestaat uit vier rijken, elk met drie avonturen:
Ruigrijk: het piratenschip, de Python en De Oude Tuffer;
Anderrijk: het Spookslot, Fata Morgana en Piraña;
Marerijk: de Trollenkoning, de elfjes met de muziekbloem en Villa Volta (en een draak die zijn schat bewaakt);
Reizenrijk: Carnaval Festival, Monsieur Cannibale en het Avonturendoolhof.
Je komt eerst op een kaart van het rijk. Klik op een avontuur om erheen te gaan. Onderaan de kaart staan knoppen naar de andere drie rijken en een knop terug naar de Sterrenkamer . Vanuit een avontuur kun je soms ook direct doorlopen naar een avontuur ernaast.
De Put is een geheimzinnige onderaardse plek. Je kunt erin vallen, en er zijn een paar verborgen ingangen. Vanuit De Put kom je weer terug in de Sterrenkamer, of op een onverwachte plek in de wereld.
De volgorde van de avonturen kies je grotendeels zelf, maar voor sommige puzzels heb je een voorwerp of een hulpfiguur van elders nodig. Bij Speltips staat een aanbevolen volgorde.
8. Opslaan, game-over en opnieuw beginnen
Het originele spel kon niet opslaan; Pardoes Player doet dat wel. Elke paar seconden wordt je voortgang automatisch bewaard in deze browser.
Op het spelkeuzescherm zie je bij Verder spelen je naam, de plek en het tijdstip.
Was je midden in een spelletje (zoals de autorit, het bootje of het doolhof), dan begin je bij het verder spelen weer aan het begin daarvan.
Game-over kan maar op een paar plekken gebeuren: in het Spookslot, bij Monsieur Cannibale en helemaal aan het eind. Op andere plekken word je hooguit teruggestuurd, val je in De Put of raak je een voorwerp kwijt. Na een game-over begint het spel opnieuw. Let op: Pardoes Player bewaart dan ook dat nieuwe begin, dus Verder spelen brengt je niet terug naar vóór de game-over.
Opnieuw beginnen in de bovenbalk wist je voortgang en start een nieuw spel. Je klikt er twee keer op, zodat het niet per ongeluk gebeurt.
De voortgang staat alleen in deze browser op deze computer. Wis je de websitegegevens of speel je in een privévenster, dan is hij weg.
9. Problemen oplossen
Het bestand wordt niet herkend: kies PARDOES.DAT uit de map PARDOES of het volledige cd-schijfbestand (.iso), geen ander bestand van de cd.
De ISO wordt niet onthouden: zet het vinkje aan vóór je de ISO kiest, en zorg voor genoeg vrije ruimte. In een privévenster onthoudt de browser niets.
Filmpjes alleen met geluid: de filmdecoder kon niet worden geladen. Open de speler via een webadres (niet door het bestand te dubbelklikken) en controleer of indeo5.js en indeo5.wasm naast de speler staan.
Geen geluid: klik eenmaal in het spel en controleer of Geluid uit niet aanstaat.
Er gebeurt niets als ik klik: wacht tot Pardoes is uitgepraat, of loop eerst dichter naar de plek toe.
Een voorwerp werkt niet: open de buidel opnieuw, kies het voorwerp en klik precies op de plek waar je het wilt gebruiken.
Een oplossing uit een filmpje op internet werkt niet: veel puzzels hebben meerdere varianten die per spel verschillen. Bij Speltips staan ze allemaal.
Welke browser: de speler is getest in recente versies van Chrome, Firefox en Safari.
Iets anders gaat mis? Gebruik Meld een probleem .